Heuristics8 [UI/UX] (2)시스템의 가시성 - Visibility of system status 첫번째로 다룰 주제는 시스템의 가시성에 대해서다. 시스템은 적절한 시간 내에 적절한 피드백을 통해 사용자에게 진행 상황을 항상 알려 주어야 한다. 예를 들어 핸드폰이나 노트북에 배터리 잔량이 얼마나 남아 있는지 표시하거나, 읽지 않은 이메일 수를 알려주거나, 대중교통의 다음 정거장을 나타내는 표시, 다음 차가 언제 도착하는지 등 이러한 모든 정보를 통해 시스템의 현재 상태를 정확하게 인식할 수 있다. 1. 아는 것이 힘이다. 현재 시스템의 상태를 아는 것만으로도 더 나은 상황으로 나아갈 수 있다. 사용자는 시스템의 상태를 확인하면서 여러 시행착오를 극복하고 다음에 수행해야 할 작업을 파악할 수 있다. 예를 들어, 자동차를 운전할 때 속도계를 지속적으로 확인해야 속도를 더 올릴지 아니면 느리게 할지를 결정.. 2019. 11. 27. [UI/UX] (1)사용자 인터페이스 디자인을 위한 - 10가지 사용성 휴리스틱 제목에 낯선 단어가 보인다. 휴리스틱 - 'Heuristics'이란 무엇일까? "일반적으로 'Heuristics'는 '발견법'이라는 의미와 같이 사용되는데 그때 그때 상황과 직관에 따라 행동하면서 생긴 시행착오를 겪으면서 발전하여 더 나은 방향으로 나아가게 사람들의 사고를 발전시키는 과정이라고 할 수 있다." 우리는 앱, 웹, 게임 등을 사용하는 사용자들에게 '이 앱은 이렇게 쓰면 되요'라고 구구절절 설명되어 있는 사용설명서를 나눠주지 않는다. 그렇기 때문에 사용자들은 일단 마주한 상황에 부딪혀보고 이것저것 행동하면서 생긴 시행착오 속에서 자신의 지식을 발전시켜 나간다. UI/UX를 만드는 우리는 이러한 사용자들의 사고방식에 맞추어 최대한 단기간에 제품을 이해하도록 해야한다. 디자인이라는 것이 단순히 보.. 2019. 11. 27. 이전 1 2 다음 반응형